Цивилизация VI на Сид Майер е нетърпеливо очаквана игра, която е най-новото издание в поредицата. Играта е разработена от Firaxis Games, и ще бъде публикувана от 2K games, докато Take-Two Interactive се заема с разпространението. Играта излиза за Windows през, като се очакват и версии за Linux и Mac.
4X системата
Ходовата стратегия може да се играе самостоятелно или срещу други играчи. Целта на играта е да развиете цивилизация от малка племенна група и да придобиете мощ, докато завладеете цялата планета. Геймплеят се върти около 4X система на „изследване, разрастване, експлоатация и унищожение”.
След като играчът избере своето племе, то ще се разрасне, за да основе селища и градове. Това става чрез акумулиране на ресурси и изграждане. Разбира се, една цивилизация не може да се посвети само на обработване на земята и строене. Има и други племена на картата, които желаят да докопат това, което имате. Когато играете офлайн и сами, се изправяте срещу противници управлявани от компютъра. Ако играете онлайн, противниците ви ще бъдат другите играчи.
Те ще ви нападат, така че е нужно да се сдобиете с военни единици, способни да отбраняват територията ви. Освен това, може да решите вие от своя страна да нападнете чужди градове и селища, когато видите, че са слабо защитени.
Ще откриете, че начинът на игра е много сходен с този в Цивилизация V. Има все пак някои нововъведения, които си проправят път в играта – не е просто предната игра с нов облик. Някои от тези нововъведения включват разгрупиране на градове и квартали. Има множество различни типове квартали, каквито може да има в градовете. Един пример е военен квартал.
Сходни типове единици могат да бъдат групирани заедно, което помага да се поизчисти екрана и интерфейса на играта. Технологичното дърво сега се нарича активна система за изследвания. В нея ще се опитвате да разработвате нови и интересни технологии за своята цивилизация. Възможно е да ускорите прогреса на цивилизацията си, като назначите отделни единици да работят в направление изследване, развитие и отрития.
Графиката
Едно от нещата, които неминуемо ще забележите е, че графиката на Цивилизация VI на Сид Майер има анимационен нюанс – по-забележим, отколкото в предната игра. Разработчиците казват, че причината за това е, че са се старали да постигнат простота на визията. Не искат нищо да пречи на геймплея.
По-умна система
Ще откриете, че играта може да се променя според това, как взаимодействате с другите цивилизации. В началото, може да избухват конфликти между две съседни цивилизации, но с разрастването и напредъка им, може да стане възможно да преговаряте по-лесно с тези цивилизации или дори да се съюзите с тях. Това може да се окаже доста ползотворно за тези, които на по-късен етап в играта, се окажат изправени срещу огромна вражеска армия.
Фантастична игра в мрежа
Поредицата винаги е имала интересна функционалност за игра в мрежа, и традицията продължава с Цивилизация VI на Сид Майер. Освен режимите за игра в мрежа, с които сте свикнали, сега можете да правите много повече. Можете да си сътрудничите с вашите приятели или да се съревновавате с тях в много различни области. Най-хубавото е, че можете да завършите тези съревнования в една единствена сесия.
Глас, който ще разпознаете
Ако сте гледали някой от ранните трейлъри на Цивилизация VI на Сид Майер, то навярно вече знаете, че актьорът Шон Бийн е зад гласа на наратора. Ще го чуете не само в трейлърите обаче, а също и в самата игра. Докато напредвате в играта, можете да очаквате да чуете невероятния дублаж на Шон Бийн.
Освен това, направо ще се влюбите в музиката от играта. Композиторът от четвъртото издание на играта, носителят на Грами Кристофър Тин, е сътворил и основната музикална тема на Цивилизация VI.
Струва си парите и времето
Ако обичате ходови стратегии, то вероятно ще се влюбите в Цивилизация VI на Сид Майер.
Тя вече спечели наградите на критиката на игри – „Най-добра игра за PC” и „Най-добра стратегическа игра” – на Е3. Играта обещава да е доста забавна и любителите на стратегии от цял свят броят дните до излизането ѝ.